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「GTR2」のレースレポートをつけるブログです。
月別アーカイブ  [ 2012年02月 ] 

メタセコマスターへの道~UVマッピング編その2~

メタセコ
前回ニ引き続きUVマッピングの解説でもしていきます。

今回はメタセコイア備え付けのUV機能を用いてマッピングしてみます。

お題はこちら
お題2
ボンネットのような何かですw

前回の方法でもUV展開できますが、複雑な形状になればなるほど各所にゆがみが発生します。ボンネットは特に印象的なグラフィックが入っている車が多く

Z4-1初音ミク
※画像をお借りしました。問題がある場合は削除いたします。

このように複雑なグラフィックをテクスチャで再現しようと思うと、ゆがみは最小限に抑えたいところです。

今回はそんな場合に役立つ?基本中の基本のUV展開をご紹介・・・
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[ 2012/02/25 18:12 ] その他 | TB(1) | CM(0)
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